DESIGN SYSTEM FIGMA
План:
- Систематизируем существующее
- Добавляем (жизни) свободы и динамики
- Акцент на истории: видео/рилзы/гифки
- Сначала продвигается идея, а потом продукт.
- Добавляем уверенности и экспертизы (здоровый эгоизм)
Приемы:
Настоящее, эмоции без фальши, существующее в момент здесь и сейчас. Игровые механики в формате свободы проявления с долей самоиронии. Тусовка своих людей.
Такой способ создания контента предполагает активные действия, через заинтересованность миром. Бренд задаёт вопросы о том, что привычно и как это может работать по-другому. Объединяет необъединяемое, пробует и играет.
- Остранение
- Смесь контекстов диджитала с реальностью
- Вопросы к привычному
- Ревайвл
- (используем лучшие практики школ-эксперементаторов, чтобы исследовать мир)
- «шиворот на выворот» — показывать то, что скрыто, процесс это уже результат.
- Диалог с миром. Социальные экспереметы/проекты в коммуникации с миром.
- Контраст
- Преоблодание формы объекта