DESIGN SYSTEM FIGMA

План:

  1. Систематизируем существующее
  2. Добавляем (жизни) свободы и динамики
  3. Акцент на истории: видео/рилзы/гифки
  4. Сначала продвигается идея, а потом продукт.
  5. Добавляем уверенности и экспертизы (здоровый эгоизм)

Приемы:

Настоящее, эмоции без фальши, существующее в момент здесь и сейчас. Игровые механики в формате свободы проявления с долей самоиронии. Тусовка своих людей.

Такой способ создания контента предполагает активные действия, через заинтересованность миром. Бренд задаёт вопросы о том, что привычно и как это может работать по-другому. Объединяет необъединяемое, пробует и играет.

  1. Остранение
  2. Смесь контекстов диджитала с реальностью
  3. Вопросы к привычному
  4. Ревайвл
  5. (используем лучшие практики школ-эксперементаторов, чтобы исследовать мир)
  6. «шиворот на выворот» — показывать то, что скрыто, процесс это уже результат.
  7. Диалог с миром. Социальные экспереметы/проекты в коммуникации с миром.
  8. Контраст
  9. Преоблодание формы объекта